将一级主城快速升级的核心在于资源的高效获取与合理分配。游戏初期需严格遵循主线任务引导,优先完成资源返还类任务,确保木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源的均衡积累。石料作为升级主城的关键资源,建议优先占领3级石料地并屯田,同时将仓库升至16级以突破资源上限。每日演武和同盟攻城奖励是额外资源的重要来源,需及时参与。初期建筑升级顺序应为城主府→资源设施(伐木场、炼铁场等)→校场类建筑,避免浪费资源在非任务建筑上。

主城升级至3级后需调整策略,资源类建筑升至5级、民居与仓库升至7级即可暂停,因后续升级不触发资源返还任务。应集中资源冲刺城主府等级,同时通过扫荡3级地积累武将经验。名望达到2500后开启屯田功能,建议选择周边已占领地块进行多部队同时屯田,可缩短耗时并提升收益。4000名望后每日11点、16点、20点刷新的贼兵务必剿灭,可获得随机资源包。注意保留政令用于关键时段,避免夜间溢出。
7级主城是重要分水岭,需采用憋资源策略突破8级。通过收藏邮件暂存同盟攻城奖励,累计15座城池的奖励约可提供21万超额石料。同步将兵营升至8级以上,提升单次出征兵力至7000+,确保能低损占领5级地——其1200/小时的资源产量是4级地的2.6倍。此阶段需严格控制非必要征兵,优先用高级武将带低级武将的大带小模式练兵,既节省兵力又平均分配经验值。

终极冲刺阶段需统筹全局:白天保持政令在19/20的临界状态,夜间用屯田消耗避免溢出;科技研发优先选择军务类尚书令提升主城收益;封禅台每级增加0.5统率值,对后期多部队作战至关重要。若遇资源瓶颈,可放弃部分低级地置换高级地,但需确保九宫格扩建完整以提升主城防御。最终8级主城需52万石料,通过仓库上限+邮件囤积的组合策略可实现无损升级。

武将培养与主城升级需同步进行,推荐采用100兵无损冲级法:让1级武将仅带100兵驻守大营,依靠中军/前锋击杀敌人获取经验,即使战败也能保底恢复兵力。声望4000后开启的练兵功能可直接消耗体力和政令转化经验,高级地练兵收益可达低级地的3倍。注意每天8点系统可能刷新武将经验书,需及时派遣目标武将领取。统率值通过主城和封禅台提升,最高可至10点,直接影响部队配置灵活性。













