开启龙的战斗需要掌握资源刷新机制、团队协作和时机判断。元素龙(火龙、水龙、风龙、土龙)和远古巨龙是影响战局的核心资源,其Buff效果直接决定团队的输出能力与战术策略。第一只小龙在游戏开始后第5分钟生成,之后每5分钟刷新一次;远古巨龙则在游戏进行到15分钟后登场,击败后可继承最近元素龙Buff并强化100%效果。
控龙的关键在于视野掌控和团队集结。开局后,打野需优先清理下半区野怪,确保在5分钟小龙刷新时能快速支援。下路组合需提前布置河道视野,避免敌方偷龙或埋伏。若己方下路对线强势,可主动发起小龙争夺;若处于劣势,则需通过信号(拖动右上角进攻图标至龙坑)召集队友,或等待敌方打野暴露位置后再决策。
建议在击杀2条以上元素龙后,优先集结全员清理龙坑视野。若敌方减员或状态不佳,可果断开龙;若双方僵持,可假打龙引诱敌方接团,利用地形优势反打。需注意,远古龙Buff具有永久性,一旦丢失将极大增加翻盘难度。
针对不同龙种,战术优先级需动态调整。火龙适合高爆发阵容,水龙提升续航能力,风龙增强机动性,土龙强化防御。若敌方控下火龙,可转而争夺土龙以抵消其伤害优势。龙魂阶段(击杀4条同类型龙)的终极Buff需重点防范,需避免分散带线,集中资源应对正面团战。
通过游戏内信号系统快速传达意图,避免因决策延迟错失时机。排位赛中可提前与队友协商分工,确保打野、辅助和输出位各司其职。若遭遇逆风,可通过换资源或偷龙策略缩小经济差距。