士气坛是三国志战略版中重要的城建建筑之一,其核心功能在于提升部队的士气上限。初始士气值为100点,通过建造和升级士气坛,最高可将士气上限提升至120点。士气坛的解锁条件为君王殿达到10级,建造所需资源为木材和铁矿各186万、石头248万,每级提升4点士气上限,满级共增加20点。需士气坛仅影响士气上限,不会对兵种属性(如枪兵、骑兵等)的伤害、防御等基础数值产生任何加成效果。
士气系统与部队战斗力存在直接关联。当士气低于100时,部队造成的伤害会按比例衰减,每降低1点士气减少0.7%伤害,士气归零时伤害降低70%。但这一机制仅作用于伤害输出,不影响兵种本身的克制关系或防御属性。枪兵对骑兵的30%克制加成不会因士气高低而变化。士气恢复速度为每分钟0.5点,可通过停留、调动至城池/营帐或利用同盟军乐台加速恢复。科技临危不乱能降低战斗中士气消耗,而一鼓作气可提升恢复效率。
兵种属性的强化需通过其他途径实现。兵种适性(S/A/B/C级)决定武将属性转化率,例如S适性可发挥120%武将属性,但需通过武将进阶、兵种战法或赛季特技提升。兵种克制加成为固定值,如枪兵对骑兵始终增加12%伤害,与士气无关。城建中的兵营、盾兵营等建筑可针对性强化特定兵种属性,但需与士气坛的功能明确区分。
远距离行军前建议通过士气坛确保上限,避免因士气不足导致输出衰减。攻城时优先选择克制兵种并维持高士气,例如满士气盾兵对抗弓兵守军可最大化优势。士气坛的建造优先级次于资源类建筑,但在中后期PVP阶段需及时补建,以应对长线作战需求。
玩家需根据战局阶段合理分配资源,同步推进士气上限提升与兵种专项强化,才能实现战斗力的全面增长。