影之刃2有哪些职业可以输出高
影之刃2能够打出高额输出的职业主要有绝影、鲤、银月、上官斩,这几个角色分别对应刺客爆发、持续链伤、范围群伤、霸体强攻四类输出路线,不管是副本推图还是竞技对抗,都可以凭借自身机制打出可观伤害,不同职业的输出上限、操作门槛、适配场景有着明显区别,玩家可以根据自身操作习惯挑选培养。

绝影属于刺客定位的高输出职业,核心依靠高频突进与多段技能爆发打伤害,拥有为数不多的空中闪避能力,在战斗中可以不断调整输出位置,规避敌方反击,避免输出过程被打断。实战当中常用闪影斩起手突进贴脸,衔接夜影爆打一轮爆发,再用幻影步拉开距离等待技能冷却,这套打法主打一击脱离,不跟敌人长时间贴身缠斗。想要拉高输出,技能加点优先点满闪影斩、夜影爆两个核心输出技能,刻印优先选择暴击伤害、真实伤害类词条,心法搭配侧重攻击加成,这套配置可以放大绝影的瞬间爆发,适合处理副本单体BOSS,在竞技对局中适合抓对手技能真空期切入输出,缺点是身板脆弱,一旦连招被打断很容易被反打,对玩家的走位判断有一定要求。
鲤是兼顾持续输出与生存能力的强力输出职业,攻击拥有无视弹飞的特殊判定,连招衔接顺滑,普通攻击第一段附带击飞效果,受到攻击时还可以回复杀意值,能够更快积攒释放奥义所需资源,副本和竞技场都有不错表现。实战标准连招为电离斩击起手,接液氮突刺打出僵直,转身释放离子炮击补足多段伤害,闪避调整位置之后再接普通攻击延续连击,需要注意离子炮击在角色和目标完全重叠的时候会出现伤害落空的情况,需要把控释放距离。该职业输出不靠瞬间爆发,依靠完整长连招持续堆叠伤害,装备词条优先堆攻击与攻速,保证连招流畅不中断,刻印可以搭配加魔刻印加快技能循环,在多人混战副本里,依靠持续连段可以快速清理大批量小怪,竞技对局中也能凭借回杀意的特性高频释放奥义压制对手。

银月作为战将类输出职业,优势在于超大攻击范围和霸体技能,面对群怪时输出效率极高,无畏突击起手之后接啸风轻鸣挑空敌人,再释放狂风暴雨完成收尾,狂风暴雨最后一击附带眩晕效果,可以锁住目标保证整套伤害完整打满,即便对手闪避到身后,啸风轻鸣依旧可以命中目标,容错率相比刺客职业更高。该职业输出偏向重型物理伤害,蓄力之后技能伤害会进一步提升,只是蓄力阶段容易被干扰打断,实战中尽量在敌人被控硬直的时候完成蓄力输出。心法可以选择增伤类词条,刻印带上暴伤刻印放大重击伤害,推副本面对成群怪物时可以直接开启霸体技能强行输出,竞技对局中适合正面硬碰硬,缺点是技能前摇偏长,机动性不足,很容易被灵活型角色拉扯消耗,需要把控霸体技能的释放时机,避免空放陷入冷却空档期。
上官斩是攻防一体的输出职业,依靠抓取技能和霸体机制保障输出环境,魔之手可以将远处敌人拉扯至身前,为后续连招创造条件,魔之舞拥有霸体效果,释放过程不会被普通攻击打断,混战当中能够稳定打满范围伤害,奥义魔之乱的多段斩击伤害极高,适合用来斩杀残血目标或者处理大批敌人。技能加点优先拉高魔之翼与魔之舞,魔之手作为功能性起手不需要投入过多资源。实战打法上,优先用魔之手抓取敌人,命中之后接魔之翼打出挑飞伤害,衔接普攻延续连击,局势混乱的时候开启魔之舞霸体输出,奥义留在敌方出现大硬直时释放。刻印选择真实伤害与暴击类词条,装备侧重攻击属性,该职业不追求极速连招,更看重每一套技能的完整命中,适合追求稳定输出,不擅长高频操作的玩家,短板在于部分技能冷却偏久,空技能之后会进入输出空档,需要合理规划技能释放顺序。

想要把这些高输出职业的伤害完全发挥出来,除了熟悉连招,还需要做好刻印、心法、装备的配套搭配,输出角色通用优先选择真实伤害、暴击伤害刻印,连击频繁的角色可以搭配加魔刻印加快技能循环,武器优先强化提升基础攻击属性,副本推图可以适度放宽生存属性,竞技对局需要兼顾部分保命刻印,防止输出还未打出来就被直接击倒。同时要熟悉每个技能的前摇、后摇以及判定范围,规避技能放空,战斗中不要一次性把全部技能释放完毕,保留部分技能用来应对敌人反击,换人连招也是提升总输出的重要手段,在当前角色连招末尾,敌人处于硬直状态时切换下一个输出角色,能够无缝延续伤害,进一步拉高整体输出水平。
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