攻城掠地是否可以不赢得功勋
攻城掠地在满足特定条件下攻城可以不赢得功勋,但并非所有攻城行为都能规避功勋结算,需要贴合游戏内的功勋触发规则调整作战方式,才能做到参与攻城战斗但功勋数值不上涨。

功勋榜功能没有正式开启时,任何攻城、杀敌行为都不会产生功勋,这是前期规避功勋最直接的途径,功勋榜的解锁和特定主线副本挂钩,只要不推进对应主线任务,即便攻打城池、清理世界地图的敌军,也不会计入功勋统计,该阶段依旧可以正常打迷雾、推普通副本获取经验与资源,不会被功勋数值干扰发展节奏。已经开启功勋榜之后,正常攻占敌方城池、助攻城池破防、击杀他国玩家部队,都会结算对应功勋,想要攻城却不涨功勋,就要避开这几类结算场景,单纯攻打地图迷雾、资源据点,只会产出经验、银币、粮食,不会增加功勋数值,即便部队发生交战损耗兵力,也不会触发功勋的统计逻辑。
国战场景下的操作细节尤为关键,国战里直接参与城池攻坚、补刀破城,无论是否拿下最终占领权,大多会给到助攻或者破城功勋,想要留在国战战场作战又不想获取功勋,就不要把部队派到正在争夺的目标城池,转而攻击地图上的普通野兵、远征军之外的中立守军,这类战斗可以消耗多余兵力完成练兵,同时完全跳过功勋结算。还要注意,不要使用带有功勋加成的官员令、各类增益道具,道具生效期间部分原本无功勋的战斗也会触发少量功勋入账,需要提前规避使用这类道具。

另外还有一部分容易被忽略的功勋来源,升级部分建筑、完成部分军务任务会直接给到固定功勋,即便没有主动去攻城作战,也会被动提升功勋,想要控制功勋就要暂缓完成这类军务,建筑升级优先选择只产出银币、粮食的项目,避开附带功勋奖励的升级分支。功勋宝箱本身不会增加功勋数值,但开启宝箱会拿到大量成长资源,不少玩家会混淆二者机制,控制功勋的过程中可以正常囤积宝箱,只需要不去触发会产生功勋的战斗与任务,就可以维持功勋数值稳定不变。需要注意,游戏不存在打完攻城战斗后手动取消功勋领取的开关,所有功勋均为战斗结束后自动结算,只能通过选择战斗目标、规避触发条件来实现不获取功勋,没有打完攻城再删除功勋的操作途径。

这套玩法多用于新区卡箱子规划,玩家为了囤积低档位功勋宝箱,会刻意控制功勋增长,在不获取功勋的前提下刷等级攒资源,等到解锁高阶宝箱科技之后,再统一打功勋拿奖励,以此放大宝箱收益,实操过程中要反复确认功勋榜面板数值,防止误操作触发功勋结算,打乱整体发展节奏。
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